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viernes, 14 de mayo de 2021

Unidad 3. Actividad 4. CAD para ingeniería ambiental

 

Introducción

La proyección ortogonal es una herramienta muy utilizada en el campo del dibujo técnico para lograr la representación gráfica de un objeto. Existen tres grandes planos de proyección: horizontal, vertical y lateral. La intersección de estos planos se produce en ángulos rectos, formando diversos cuadrantes.

Las vistas principales que necesitamos para definir un objeto usualmente son las tres ya predefinidas del sistema triedrico: Planta, Frente y un Perfil, los sistemas de proyección ortogonal se basan en un cubo virtual, las vistas que se extraen se denominan:

·         Vista superior o planta.

·         Frente o alzado.

·         Perfil izquierdo.

·         Perfil derecho.

·         Vista posterior o trasera.

·         Vista inferior o planta cenital.

Con lo aprendido en la unidad vamos a desarrollar dibujos isométricos desde diferentes vistas. Es importante realizar un ángulo de 30 grados en la figura ortogonal con un espacio de 120 grados y se utilizaron capas de vistas líneas auxiliares, aristas se redujo el tamaño para la impresión solicitada.

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Ilustración 1 Líneas donde se define el dibujo.

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Ilustración 2 Aquí se muestra cómo se ensambla los círculos.

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Ilustración 3 Vista frontal.

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Ilustración 4 Vista lateral

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Ilustración 5 Aquí se observan las acotaciones del dibujo realizado en un plano grande, pero no da en el formato solicitado, asi que se reducirá de tamaño para plasmarlo.

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Conclusión.

La verdad si se me dificulto porque esta algo confuso y más porque no tengo el programa instalado en mi pc, al proyectas vistas múltiples desde diferentes direcciones de manera que se puede describir por completo la forma de los objetos, es necesario conocer para crear dibujos que puedan interpretarse se necesita saber cuáles vistas debe mostrar, como deben orientarse en el dibujo y la forma de representar la información como los bordes, las superficies, los vértices, las líneas ocultas, las líneas centrales y otros detalles de suma importancia.

Bibliografía.

Dibujo isométrico (s.f.). Recuperado el 20 de marzo de 2021, de https://www.youtube.com/watch?v=FHzrKm4rRnk

Método proyecto ortogonal. (1 de marzo de 2017). Recuperado el 20 de marzo de 2021, de https://www.mvblog.cl/apuntes/dibujo/dibujo-tecnico-metodos-de-proyeccion/

Suarez, E. (s.f.). Recuperado el 21 de marzo de 2021, de https://eduardosuarez.net/index.php/5b/item/8-proyecciones-ortogonales

jueves, 25 de marzo de 2021

Unidad 3. 2. Presentaciones e impresiones

 

En la realización de cualquier dibujo para un proyecto es necesario la elaboración de presentaciones e impresiones de planos que proporcionen la información necesaria, para entender el funcionamiento o producción, de igual forma se debe recordar que cuando se utilizan los símbolos gráficos, el lenguaje universal del dibujo técnico permite la lectura e interpretación de estos.

La creación de dibujos en AutoCAD solo es un paso en la cadena de producción, es decir la fase de dibujo solo es la conceptualización del proyecto. De esta forma es necesario preparar los archivos para su presentación e impresión.

AutoCAD te permite configurar el dibujo de tal manera que pueda dar una noción previa de la versión final. Ya que es un software especializado en el dibujo técnico, te ofrece la posibilidad de imprimir los dibujos realizados en formatos estandarizados que posteriormente se producen, es decir generar planos, esquemas y proyecciones de objetos, instalaciones, edificios, detalles de piezas mecánicas y dimensiones.

3. 2. 1. Administración de estilos

La administración de estilos se emplea, para mostrar diferentes cualidades de un objeto realizado, siendo de vital utilidad al momento de crear las presentaciones finales y mostrar diversos aspectos del diseño durante su creación.

 En AutoCAD existen diferentes administraciones de estilo:

1.       Estilo visual.

2.      Estilo de trazado.

3.      Estilo de cota.

A continuación, se explicará cada uno de ellos.

1.      Administración de estilos visuales: Un estilo visual es un grupo de parámetros que controlan la visualización de aristas y de sombreados en la ventana grafica. En lugar de utilizar comandos y de configurar variables de sistema, puede cambiar las propiedades del estilo visual. En cuanto aplique un estilo visual o cambie los parámetros, podrá ver el efecto en la ventana grafica.

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AutoCAD contiene estilos visuales que te permiten previsualizar un dibujo

·         Conceptual.

·         Estructural alámbrica 2D

·         Estructural alámbrica 3D

·         Oculto 3D

·         Realista.

Conceptual: Con el estilo Conceptual se añaden sombras y a la vez se suavizan los bordes entre las caras que conforman al objeto. En esencia es similar al estilo Oculto 3D, pero con la adición de colores degradados para darle un aspecto más “realista” a la visualización, sin necesidad de asignar algún material para el modelizado (render).

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Ilustración 1 Estilo visual: conceptual.

Estructural alámbrica 2D: En él se presentan los objetos como líneas o curvas, es decir como un dibujo cualquiera de AutoCAD.

Este estilo se muestra predeterminado al iniciar AutoCAD, siendo la opción en la que se trabaja si es que no se configura en algún momento.

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Ilustración 2 Estilo visual: Estructural alámbrica 2D.

Estructural alámbrica 3D: Al colocar esta opción, AutoCAD visualiza la estructura alámbrica como se observaría en un dibujo en 3D.

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Ilustración 3 Estilo visual: Estructural alámbrica 3D.

Oculto 3D: Este estilo es similar a la estructura alámbrica en 3D, solo que las líneas de las caras ocultas no se mostraran.

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Ilustración 4 Estilo visual: Oculto.

Realista: De forma similar al Conceptual, se agregan sombras asi como suavizado en los bordes de las caras de los objetos, pero, adicionalmente, permite la visualización de los materiales que han sido asignados al objeto.

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Ilustración 5 Estilo visual: Realista.

Administración de estilos de trazado

El estilo de trazado se administra a los objetos realizados, estando directamente inferido al “Trazo”. Se aplica desde las capas o en la presentación de impresión.

Con las propiedades de estilo de trazo, es posible modificar lo siguiente:

·         Color.

·         Simulación de color.

·         Escala de grises.

·         Numero de plumilla.

·         Plumilla virtual.

·         Tramado.

·         Tipo de línea.

·         Grosor de línea.

·         Transparencia.

·         Estilo de final de línea.

·         Estilo de junta de línea.

·         Estilo de relleno.

Para administrar el trazo de los objetos realizados en las presentaciones es necesario asignar una tabla diferente para cada presentación del o los dibujos creados.

Para visualizar el efecto de una tabla de estilos de trazado sobre una presentación, en el cuadro de dialogo Configuración de página, en Tabla estilos trazado, seleccione Mostrar estilos de trazado.

Procedimiento para asignar una tabla de estilo de trazado:

·         Haz clic en la ficha Modelo o en la ficha de presentación a la que desees asignar la tabla de estilos de trazado.

·         clip_image013clip_image014Haz clic en la ficha de salida           panel Trazar            Administrador de configuraciones de página.

·         En el administrador de configuración de página, haz clic en modificar.

·         En tabla estilos trazado (asignación, plumillas) selecciona una tabla de estilos de trazado de la lista.

·         En el cuadro de dialogo pregunta haz clic en SI o NO para indicar si la selección se debe aplicar solo a la ficha actual o a todas las presentaciones.

o  Esta opción solo se encuentra disponible en la ficha Modelo.

·         Para previsualizar los efectos de la tabla de estilos de trazado en la presentación, elija Mostrar estilos de trazado.

o  Esta opción solo estará disponible para presentaciones.

·         Haga clic en Aceptar.

·         En el Administrador de configuraciones de página, haga clic en Cerrar.

NOTA: Si la opción Mostrar estilos de trazado estaba activada en el cuadro de dialogo, deberá escribir regen en la solicitud de comandos para mostrar los parámetros del estilo de trazado.

Procedimiento para previsualizar los efectos de una tabla de estilos en una presentación:

·         Haz clic en la ficha de presentación en la que desee previsualizar los efectos de la tabla de estilos trazados.

·         clip_image015Haz clic en la ficha Salida           Administrador de configuraciones de página.

·         En el administrador de configuraciones de página, haga clic en Modificar.

·         En el cuadro de dialogo Configuraciones de página, en Tabla estilos trazado (asignación plumillas), seleccione la opción Mostrar estilos de trazado.

·         En el administrador de configuraciones de página, haga clic en Cerrar.

o  En la presentación podrá visualizar el efecto de la tabla seleccionada.

Una de la ventaja que nos proporciona AutoCAD a pesar de ser un software vectorial, es decir que trabaja a partir de líneas para generar formas más complejas, es que los estilos permiten dar un toque más realista al dibujo, de esta forma antes de imprimir, se puede utilizar algún estilo para percibir alguna característica especial, por ejemplo algún tipo de material o solo simular, es por ello que AutoCAD es muy versátil, otro ejemplo es el uso de estructura alámbricas en estructura muy complejas, sobre todo piezas utilizada en la ingeniería, o estructuras para construcción, que por su precisión requieren ser construidas paramétricamente.

A continuación, identificaras la acotación de los elementos lineales y no lineales en el dibujo asistido por computadora.

3. 2. 2. Acotación de elementos lineales y no lineales

Al realizar un dibujo en AutoCAD por muy simple que este puede ser requiere contener cierta información, ya sea para su instalación o elaboración, por tanto, el uso de acotaciones permite conocer las dimensiones reales del objeto.

Para la acotación se emplean los aspectos formales de la acotación, es decir texto, flechas y líneas de cota.

Para acceder al estilo de cota:

Formato > Estilo de cota

Una vez que ingresamos al comando y se abre esta ventana, estamos en condiciones de gestionar los estilos de acotado; es posible agregar un nuevo estilo, modificar o reemplazar el actual o comparar diferentes estilos.

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En la carpeta de línea se configuran las extensiones de la cota, el color, tipo y grosor de línea, asi mismo se puede agregar una distancia diferente entre la cota y el dibujo.

En símbolos y flechas se configura la forma del extremo de la cota y el tamaño de esta.

En la carpeta de texto se modifica el tamaño, estilo de texto y color.

En la ficha ajustar se activa una ventana para visualizar todos los elementos de la acotación, permitiendo hacer modificaciones generales, pudiendo observarse en la imagen que se muestra.

En la opción de unidades se administra el formato (m, mm, pulgada, etc.) y supresión o agregado de ceros para la cifra numérica.

Dando por terminado los estilos y detalles del plano es necesario pasar a la presentación final.

3. 2. 3. Administración de presentaciones

La administración de presentaciones o papel se emplea al momento de preparar el dibujo para impresión, es decir que se realizan los detalles finales de acomodo, para la presentación adecuada del plano sobre la hoja.

Cuando se inicia AutoCAD automáticamente el dibujo se realiza en la presentación de “MODELO”, pero para presentar nuestro dibujo de manera adecuada es importante colocarlo en la opción “PRESENTACION” o Layout.

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Ilustración 6 Opciones de presentación.

La pestaña de presentación contiene dos opciones, “PAPEL” y “DIBUJO”. En la opción de papel es posible modificar el tamaño del papel de impresión, y el margen y en dibujo se puede mover el plano en la posición deseada.

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Ilustración 7 Ventana en la opción de presentación o layout.

Como se puede observar, al activar la opción de presentación se cambia de ventana donde el fondo es blanco, y se muestra el límite de papel, límite de impresión y límite de dibujo.

La opción de administración de presentaciones es el paso previo para la impresión, es decir en esta fase el proceso se configura la salida del archivo, esta puede ser como archivo PDF o la impresión del plano en los formatos establecidos por la normalización.

3. 2. 4. Impresión.

Ya que se pasó a la opción de presentación, es importante saber que a partir de ahí es posible administrar la configuración de página, esta opción es indispensable para las propiedades de la impresión.

Para configurar el tamaño de papel para impresión se realiza lo siguiente:

Clic derecho en la pestaña de presentación > administrador de configuración de página.

Ya que tienes esta ventana, es necesario conocer los siguientes conceptos para poder administrar adecuadamente las configuraciones.

Tipo de salida.

Puede ser física, es decir, un plano en papel. En este caso necesitamos configurar tipo de impresora, tamaño de papel, etc. Tambien puede ser electrónica, como en un archivo de dibujo en AutoCAD para internet tipo DWF, archivos de dibujo, como JPG, PNG…, o un archivo de impresión tipo PLT, por ejemplo.

Unidades del dibujo.

Ahora es el momento en que entran en juego las unidades de nuestro dibujo, si se creó en metros, milímetros, pulgadas, etc.… y cuando necesitamos indicárselo a AutoCAD.

Escala del dibujo.

Relación entre la medida real y la representada en el papel. Por ejemplo, una escala 1:10 significa que una unidad en el plano representa 10 en la “vida real”.

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Ya que se tiene activa esta ventana se puede modificar la impresora, el tamaño del papel y la escala, asi como la calidad y posición de la hoja.

El dibujo técnico como disciplina proyectual requiere del dominio de cierto lenguaje para su ejecución, es por ello la importancia de iniciar desde entidades simples hasta las más complejas; asimismo utiliza en su relación una serie de elementos gráficos que permiten la lectura e interpretación de los dibujos.

Con el desarrollo tecnológico la utilización de herramientas para su ejecución como el CAD ha permitido desarrollar dibujos más complejos en menor tiempo, ademas permite la edición de estos en caso de ser necesario. Actualmente existen de manera comercial un gran número de software con características vectoriales para la realización de dibujo y modelos en dos y tres dimensiones, ampliamente utilizados en disciplinas como la ingeniería, la construcción y el diseño.

Las aplicaciones del dibujo técnico son varias, en el caso de la ingeniería ambiental se puede apreciar en un proyecto a menor escala como el diseño de una instalación sanitaria para una casa habitación o en la industria como la instalación de una planta de bombeo de aguas residuales por mencionar un ejemplo. Es decir, tanto los fundamentos y normalización del dibujo técnico, como la habilidad para el manejo de un software especializado te permitirá desarrollar proyectos enfocados en tu área de estudio, es importante remarcar que el CAD es solo una herramienta que facilita el trabajo.

miércoles, 24 de marzo de 2021

Unidad 3. Autorreflexión

ENSAYO: Sobre el aprendizaje obtenido  durante el bloque

 

Esta materia me agrado mucho ya que me permitió conocer AutoCAD aunque obtuve la licencia por un año, no pude descargar el programa ya que es muy pesado así que me tuve que apoyar en un ciber aunque sí estuvo pesado trabajar de esta manera, al principio si me fue difícil manejarlo así que me tuve que apoyar de videos tutoriales y con el apoyo del docente pude realizar las actividades,  AutoCAD  permite representar dimensiones sobre una superficie plana, o de dos dimensiones, es una simulación de lo visible de la naturaleza, que ordenada matemáticamente, permite figurar el efecto volumétrico de los objetos.

El dibujo es una herramienta que tiene como función el conocimiento y compresión real de una visión objetiva que hace posible la comunicación y trasmisión de información inequívoca, una forma de expresarnos es a través de imágenes desde diferentes puntos de vista, no nos hace de la noche a la mañana dibujantes expertos pero es una habilidad que se va obteniendo conforme lo vamos desarrollando, muchas veces aunque hagas un dibujo que tú entiendas, otros no lo comprenderán si no se sigue las bases del dibujo técnico. Por eso es muy importante tener a la mano una lluvia de ideas, en un formato que sea entendido por todos.

 La importancia de conocer los programas de diseño asistido por computadora, como AutoCAD y SolidWorks. Estos programas son innovadores y ahora son considerados como parte esencial de habilidades de un ingeniero, ya que para utilizar estos programas de manera efectiva, hay que entender los diferentes tipos de líneas, vistas, dimensiones y demás.

martes, 23 de marzo de 2021

Unidad 3. 1. Desarrollo de proyecciones aplicado a la Tecnología ambiental

 

En la actualidad existen más de 100 sistemas de dibujo asistido por computadora, por lo cual la mayoría de las empresas disponen de un gran número de los sistemas básicos de CAD para diseño arquitectónico, organización de servicios de construcción e ingeniería civil, obras hidrológicas y de drenaje, planificación y gestión de instalaciones, trazado de carreteras y diseño de tuberías, calefacción, ventilación y aire acondicionado.

Los sistemas de proyección en el dibujo técnico son formas de representar un objeto tridimensional en algún espacio bidimensional, la proyección grafica es una técnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie. La figura se obtiene utilizando líneas auxiliares proyectantes que, partiendo de un punto denominado foco, reflejan dicho objeto en un plano, a modo de sombra.

Existen diversos sistemas de proyección, en todos ellos, se requiere de los siguientes elementos: Objeto, punto de observación, superficie de proyección, proyectantes:

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Ilustración 1 Elementos del sistema de proyección

En la imagen anterior se presentan los elementos del sistema de proyección, recuerda que, dependiendo del punto de observación y del objeto, existirán variaciones en la superficie de proyección, es por eso por lo que existen distintos tipos de proyección como son:

·         La cónica.

·         Oblicua.

·         Isométrica.

·         Ortogonal.

La aplicación del dibujo técnico es muy amplia, abarca algunas áreas como:

·         Arquitectura.

·         Ingeniería civil.

·         Mecánica.

·         Ingeniería ambiental.

·         Diseño industrial.

En el caso de la ingeniería ambiental el dibujo técnico es una herramienta que proporciona soluciones, su utilidad se puede percibir en el desarrollo o creación de plantas de: bombeo, tratamiento de aguas, instalaciones sanitarias, industriales o domésticas. Es importante mencionar que la ingeniería ambiental es multidisciplinaria, en particular se apoya de la ingeniería mecánica para la elaboración de piezas específicas que requieren gran precisión, como las válvulas.

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Ilustración 2 Isométrico de tuberías.

En la imagen anterior se desarrolla la proyección isométrica de una instalación de tuberías, utilizando la simbología.

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Ilustración 3 Isométrico de bombas y motores.

En el ejemplo anterior es el dibujo isométrico de la instalación de bombas sumergible, limpieza de pozos profundos, en este caso se dibujó el objeto como es en realidad, lo cual es útil cuando se requiere de una perspectiva real de algún tipo de instalación.

3. 1. 1. Proyección ortogonal de volúmenes simples

El dibujo técnico requiere para su comprensión y lectura el uso de simbología básica para representar ciertos objetos, esto permite identificar los elementos que integran un plano.

En el ámbito de la construcción el dibujo industrial se utiliza para representar materiales, instalaciones hidráulicas, neumáticas, eléctricas, sanitarias, calefacción, ventilación y en electrónica representa los componentes de algún dispositivo. En cada caso particular existe un determinado sistema de símbolos que permite la lectura e interpretación del dibujo.

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Ilustración 4 Diagrama grafico de un sistema hidráulico.

En la imagen anterior se muestra una instalación hidráulica, en este diagrama se utilizan símbolos que permiten identificar los componentes y la relación entre estos, por lo tanto, el uso de la simbología proporciona una representación gráfica de dicha relación.

De acuerdo con la norma ISO 1219-1976 para el dibujo de tuberías de conducción de fluidos en instalaciones industriales se pueden representar tuberías de: gas, aire, refinería de petróleo, calefacción, refrigeración, climatización, tratamiento de agua.

El uso de la simbología no solo es importante para la elaboración de planos sino tambien para algún tipo de instalación, ya sea doméstica o industrial, si algún elemento llega a presentar un problema y requiere el cambio de alguna pieza, tambien es útil la simbología, para poder realizar un reemplazo. El uso de la simbología en la ingeniería ambiental lo puedes ver en planta de bombeo, de tratamiento de aguas, instalaciones sanitarias, equipos de medición de gas, y está regida por las normas internacionales.

3. 1. 2. Proyección isométrica de elementos hidráulicos

Al representar un objeto tridimensional en un espacio bidimensional es necesario utilizar las vistas ortogonales, es decir, si tienes un objeto como una válvula de paso y se requiere su representación para conocer sus características es necesario obtener sus vistas ortogonales. Recuerda que por normalización las vistas necesarias son: frontal, lateral y superior. En el dibujo técnico los objetos se representan como si se observase con un solo ojo proyectándolos sobre el plano del dibujo.

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambien se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.

Las reglas que seguir para la representación de las vistas de un objeto se recogen en la norma UNE 1-032-82, “Dibujos técnicos: Principios generales de representación”, equivalente a la norma ISO 128-82.

Las vistas o proyección ortogonal te permiten obtener los detalles y dimensiones reales de un objeto, esto es muy importante para realizar proyecciones isométricas.

PROYECCION ISOMETRICA DE ELEMENTOS HIDRAULICOS

La proyección isométrica es la representación tridimensional de un objeto en un espacio bidimensional, a diferencia de otros tipos de proyección como la cónica, ya que en la representación isométrica se puede percibir la verdadera dimensión del objeto sin algún tipo de distorsión; por lo cual es muy utilizada en diversos ámbitos de la ingeniería, arquitectura y diseño industrial.

 

lunes, 22 de marzo de 2021

Unidad 2. 2. Herramientas para el Dibujo Asistido por Computadora

 

Las herramientas en un programa asistido por computadora son los elementos más importantes para su funcionamiento; cuando se realizan dibujos a mano, utilizamos reglas, escuadras, papel, lápiz, estilógrafos, escalímetros, etc., siendo estas nuestras herramientas físicas, pero en AutoCAD nuestras herramientas se encuentran en la interfaz y las podemos visualizar ya sea en la pantalla principal, o al desplegar el menú con el que se cuenta.

Todas y cada una de las instrucciones e iconos de AutoCAD son nuestras herramientas de trabajo, desde el papel que se nos proporciona en la pantalla, hasta las opciones que surgen al realizar la impresión.

Entre más conozcamos las herramientas de trabajo en este programa, mejor será nuestro desempeño al realizar proyecciones; a continuación, se hará la especificación del uso de las entidades de dibujo, ya que son las herramientas mayormente empleadas en AutoCAD.

2. 2. 1. Dibujo de entidades.

Le llamamos entidades a los elementos gráficos que contiene AutoCAD, es decir a cada uno de los iconos o comandos que darán como resultado una figura geométrica. Como sabes AutoCAD funciona por medio de una plataforma asistida por computadora. Para dar inicio con la principal función del programa, que es “Proyectar” es necesario hacer uso de entidades, que no es más que un elemento de dibujo que te ayudara a realizar una infinidad de proyectos, desde los más sencillos, como una representación gráfica, hasta los más especializados como un sistema hidráulico. A continuación, se explicará el uso de cada una de las entidades encontradas en AutoCAD especificándolas gráfica y explícitamente para su aplicación.

Es importante mencionar que cada dibujo realizado en esta plataforma necesita de una variedad de entidades para su concepción, mismas que se encuentran en un menú desplegable o en una barra de herramientas que muestra mediante iconos el dibujo en función, por ejemplo, circulo, línea, etc., otra manera de hacer uso de las entidades es mediante la introducción de comandos, siendo estos una combinación de letras que mandan la instrucción.

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Ilustración 1 Barra de entidades.

Las entidades se clasifican según el tipo de dibujo y uso, en:

·         Entidades básicas: Line, circle, arc, point Línea.

·         Entidades complejas: Elipse, polígono, rectángulo, polar, undo, polyline, divide, polígono, measure, joine.

Line: “Una línea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. En AutoCAD el comando line puede constar de un segmento o de una serie de segmentos conectados, aunque cada uno se maneja de forma independiente”.

Esta entidad es la principal en un dibujo, ya que suelen ser la base en cualquier proyección, es por ello por lo que se considera dentro de las entidades básicas.

Como ya se mencionó anteriormente, es posible mandar la instrucción de diferentes maneras, ya sea por icono, comando (inglés o español según sea el caso) o abreviatura, estos dos últimos a partir del uso del teclado.

Icono

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Comando

Línea, Line

abreviatura

L

Después de hacer uso de la entidad es necesario completar las instrucciones que se envían en la barra de comandos, en este caso los pasos a seguir son los siguientes:

1.      Determinar el primer punto: Lo ideal es que se indique mediante coordenadas o que se dé un clic en un espacio del área de dibujo.

2.      Determinar el segundo punto: Esta segunda instrucción contendrá las dimensiones que se necesiten de la línea, pero antes es necesario indicar el grado hacia donde se dirigirá el segundo punto.

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Ilustración 2 Instrucciones de la entidad de línea.

Polyline: Una polilínea es un conjunto de líneas y arcos conectados entre sí que se comportan como un objeto único. Se pueden controlar distintas características de las polilíneas: definir la anchura de segmentos, disminuir el grosor y cerrar la polilínea.

El comando Polilínea se utiliza cuando es necesario realizar una combinación de instrucciones o dibujos a partir de una sola entidad, ya sea línea, arco, etcétera.

Icono

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Comando

Pline

Abreviatura

Pl

1.       Indica el primer punto del arco, siendo este donde se iniciará el dibujo.

2.      Determinar el segundo punto que es un consecutivo de diferentes ordenes mostradas en la barra de comandos, mismas que se aplican al presionar la letra inicial de la instrucción que se requiera y así sucesivamente hasta cerrarlo o terminar el dibujo deseado.

Al enviar la instrucción se tienen diferentes órdenes para concluirla, iniciando con la especificación del primer punto, siendo la ubicación donde iniciara el dibujo, continuando con el segundo punto que es un consecutivo de diferentes ordenes mostradas en la barra de comandos, mismas que se aplican al presionar la letra inicial de la instrucción que se requiera y así sucesivamente hasta cerrarlo o terminar el dibujo deseado.

A diferencia de la herramienta línea, la polilínea, permite elaborar formas más complejas, porque no solo realiza trazos, sino también arcos y todo esto en una misma entidad. Su aplicación depende de lo complejo del dibujo.

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Ilustración 3 Instrucciones mostradas en la barra de comandos.

Rectángulo: “Este comando permite dibujar rectángulos por medio de los vértices opuestos”

Esta entidad facilita el dibujo de rectángulos en lugar de usar el comando línea, además que se le pueden aplicar diferentes estilos en pocos pasos.

Icono

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Comando

Rectangle

Abreviatura

Rec

Las instrucciones son: la especificación de una esquina del rectángulo y el punto opuesto, así como las diferentes ordenes que tienen que ver con las transformaciones necesarias ya sea elevación, altura, grosor, terminación circular o esquinada.

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Ilustración 4 Ejemplos de transformaciones del comando rectángulo.

Polígono: Esta entidad sirve para dibujar polígonos regulares, pueden ser inscritos o circunscritos según la orden que se envíe.

Icono

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Comando

Polygon

Abreviatura

Pol

Una de las entidades básicas en el dibujo técnico son las formas geométricas, AutoCAD te permite generar estos elementos. Para dar lugar a la creación de un polígono, primero se introduce el número de lados (entre 3 y 1024) a continuación, la opción por defecto solicita el centro del polígono, si será un polígono inscrito (I) o circunscrito (C) en un círculo y por último el radio de este.

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Ilustración 5 Ejemplo del procedimiento.

Esta imagen corresponde a las instrucciones que se dan al realizar un polígono, asimismo el polígono de lado derecho hace referencia a un “polígono circunscrito”, mientras que el del lado izquierdo indica lo que es un “polígono inscrito”.

Circulo: Esta entidad permite realizar círculos en cualquiera de sus propiedades geométricas.

Icono

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Comando

Circle

Abreviatura

C

La entidad de Circulo, activa las opciones, 1pto, 2ptos, 3ptos, tangente con radio y diámetro. Esta opción te sirve para determinar la función del objeto en el dibujo, es decir un dibujo simple solo con formas geométricas o en un plano.

Como en todas las entidades, basta con especificar las acciones con las letras que aparecen en mayúscula por ejemplo D si se colocara el diámetro.

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Ilustración 6 Ejemplos de opciones para la circunferencia.

Arco: Dibuja arcos de circunferencia con opciones según sus propiedades geométricas.

Icono

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Comando

Arc

Abreviatura

A

Esta herramienta permite crear arcos desde tres formas diferentes: por tres puntos por su longitud o por sus extremos. Se envían tres instrucciones diferentes, cada una de ellas con sus respectivas modificaciones.

A continuación, se muestran los ejemplos de las diferentes maneras de generar un arco.

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Ilustración 7 Opciones para generar un arco.

Esta imagen muestra una visualización de las opciones que se tienen al generar un arco, la primera a partir de su centro, la segunda mediante una longitud de cuerda, la tercera mediante la especificación de tres puntos y la última con dos puntos y uno central.

Punto: “Los puntos se dibujan directamente con el ratón marcando su posición en el área grafica o introduciendo sus coordenadas”

El punto se utiliza para visualizar con facilidad una ubicación que ya existe, tal como el inicio de un dibujo o algún otro punto de referencia o auxiliar.

Icono

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Comando

Point

Abreviatura

Po

En la entidad del punto solo se tiene una instrucción y es especificar las coordenadas.

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Ilustración 8 Instrucciones de la entidad “punto”.

Elipse: “A través de este comando se dibujan elipses completas y arcos de elipse”.

Icono

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Comando

Ellipse

Abreviatura

El

Las instrucciones que se muestran con el comando Elipse son las siguientes:

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Ilustración 9 Instrucciones de la entidad de “elipse”.

Arandela: esta entidad permite hacer una arandela o en otras palabras un aro, mismo que se concibe mediante una circunferencia interna y una externa.

Icono

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Comando

Donut

Abreviatura

Ar

En este caso se especifican dos órdenes, diámetro de la circunferencia interior y diámetro del exterior.

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Ilustración 10 Ejemplos de procedimiento de la entidad.

Saber hacer uso de estas entidades y sus respectivas opciones, facilita el dibujo por computadora, pues en unos solos pasos se pueden realizar grandes proyectos, no obstante, también existen las opciones para modificar entidades, mismas que permiten hacer ajustes y detallar las proyecciones.

3. 2. 2. Modificación de entidades

Anteriormente se mostró la forma de realizar entidades, en este tema se aprenderá a modificarlas, ya sea para lograr la visualización adecuada de nuestra figura o para ahorrarse una diversidad de procedimientos al realizar las proyecciones.

Siempre se emplean las entidades en AutoCAD, es importante también saber hacer uso de la modificación de estas, pues estas opciones facilitaran la realización de dibujos evitando largos procedimientos. A continuación, se muestra el procedimiento y comandos para su aplicación.

Erase: Esta opción permite eliminar uno o varios objetos que no son necesarios en el dibujo.

Icono

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Comando

Erase

Abreviatura

E

Al hacer uso de esta entidad es necesario seleccionar los objetos a eliminar y enseguida dar Enter para que se termine la acción.

MOVER: Esta opción permite desplazar uno o varios elementos del dibujo a una nueva posición.

Icono

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Comando

Move

Abreviatura

M

Basta con seleccionar el o los elementos e indicar la nueva coordenada o punto a donde se desplazarán dando un Enter para concluir la acción.

COPIAR:  Esta opción se emplea para reproducir uno o varios elementos del dibujo, evitando realizar el largo procedimiento cada que se necesiten elementos iguales.

Icono

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Comando

Copy

Abreviatura

Co, Cp

COPIAS PARALELAS: “Genera copias paralelas y concéntricas equidistantes. La distancia es determinada por el usuario”; es decir, permite reproducir segmentos de manera paralela respetando la distancia que se le indique.

Icono

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Comando

Offset

Abreviatura

O

En este caso se selecciona el elemento a reproducir, enseguida se coloca la distancia que existirá de separación, continuando con un punto hacia el lugar que se desee ubicar la copia.

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Ilustración 11 Ejemplo de Offset.

CORTAR: “Elimina segmentos de objetos, cortándolos por medio de otros objetos existentes a los que se utiliza como aristas cortantes. Una vez activado el comando, la primero selección debe ser el objeto CORTANTE y la segunda selección se refiere a los segmentos CORTADOS o ELIMINADOS”.

Esta opción permite cortar o eliminar elementos sobrantes del dibujo, de manera precisa.

Icono

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Comando

Trim

Abreviatura

Tr

Al hacer uso de este comando es necesario seleccionar las superficies que limitan al elemento a cortar, continuando de un Enter, enseguida se seleccionan los objetos a eliminar, concluyendo la acción dando Enter, es decir que la imagen se muestra una serie de líneas verticales, estas se van a cortar, en este caso es una línea horizontal, primero se selecciona la línea donde se realizara el corte y después las líneas que se cortaran.

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Ilustración 12 Ejemplo del comando de cortar.

EXTENDER: Permite extender los extremos de un elemento has coincidir con otro dibujo o limite.

Icono

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Comando

Extend

Abreviatura

Ex

En este caso primero se selecciona el límite y enseguida el objeto a extender.

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Ilustración 13 Ejemplo del uso del comando extender.

EMPALME: Permite unir dos objetos mediante un arco con radio especifico.

Icono

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Comando

Fillet

Abreviatura

F

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Ilustración 14 Ejemplos de empalme.

SIMETRIA: Permite reproducir elementos de forma simétrica

Icono

clip_image061

Comando

Mirror

Abreviatura

Mi

En este caso se selecciona el objeto a reproducir, enseguida se muestra el primer punto del eje de simetría, continuando con el segundo que da la posición final.

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Ilustración 15 Ejemplo del comando Mirror.

ROTAR: “Giro de entidades en un ángulo determinado desde su posición original, tomando como centro el punto que el usuario determine”.

Icono

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Comando

Rotate

Abreviatura

Ro

Las instrucciones son: seleccionar el elemento a rotar, especificar el punto base continuando con el ángulo de rotación.

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Ilustración 16 Ejemplo del comando rotate.

En este apartado se te presento las herramientas para modificar las propiedades de las entidades dibujadas, es importante mencionar que su uso en la elaboración de objetos complejos o planos optimiza el tiempo de elaboración, de manera general se expuso el funcionamiento de estas, sin embargo, solo la práctica te permitirá conocer a fondo su funcionamiento.

2. 2. 3. Administración de capas

Antes de iniciar un dibujo en AutoCAD es indispensable configurar algunos aspectos para facilitar la realización de un dibujo, en este sentido la Administración de capas o layers, permite determinar las propiedades de las entidades de dibujo, es decir, por medio de las capas se establece el tipo de línea (continua, punteada, etc.), el grosor y el color. Con el uso de las capas te permitirá tener en una capa para la estructura, en otra las tuberías y asi todos los elementos que componen el dibujo se organizan.

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Ademas de estas opciones se puede activar o desactivar una capa, esto proporciona que mientras realizas un dibujo algunas capas se pueden ocultar, activar o desactivar para facilitar la elaboración de un dibujo, en esta opción se configura los tipos de línea de acuerdo con la normalización del dibujo técnico.

Unidad 2. 1. Antecedentes normativos en suelos

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